(注意)
今回の連載は割と中級者向けかもしれません。
ある程度ゲームを作ったことある人のためのもので、
細かい説明を省略しています。じゃないと完成まで終
わらないのです。ごめんだけど、よろしくお願いします。
コースと障害物を作り、ゲームの全容が少しずつわかっ
てきます。
この辺の記事の復習になります。新しいことはあんまり
してません。今回もです。
カメラを追付いさせるため、メインカメラをplayerの子供にする
そして、main cameraの設定は
rotation 20くらいでいいかもしれません
これで
足元を細くして
こんな風に斜めにします。rotation10くらいですかね
タルっぽいものを作ります。
こんな感じでrigidbodyもつけて、重力も設定すると。
ジャンプのところをこのように改造しておきます。
すると、上から樽が落ちてきて。それをジャンプして避ける
ゲームが出来上がります。
もしかして・・・懐かしいあのゲームっぽい感じですよね?
それではよきプログラミングライフを!
またね。