(注意)
今回の連載は割と中級者向けかもしれません。
ある程度ゲームを作ったことある人のためのもので、
細かい説明を省略しています。じゃないと完成まで
終わらないのです。ごめんだけど、よろしくお願い
します。
今回も前回の続きになります。
前回挙げたように、おかしなところが2カ所あります。
これを解決していきたい。
(1)タルの出現の時、角度がおかしい。
角度がおかしいんですよね。
こういう風に直しましたが。
これで一応はうまくいく(タルの出現する場所によって微調整が
必要かもです)が、もっとうまくいく方法があれば教えてくださ
い。
(2)タルは出現するけど、ある程度で消したい
これも、あまりにも多いと処理も遅くなりますし。
タルのプレハブにこんなプログラムをアタッチしておきます。
ある程度の高さを落ちれば、消えるようにします。
次のプロセスですが。
(1)ゴールの作成
(2)クリアタイムの表示
(3)最高記録の表示
(4)リスタート
(5)スタート画面
(6)ゲームオーバー画面
この辺ですかね。パパパーッと行けるように頑張ります。
質問があればDMやらコメントをお願いします。
それではよきプログラミングライフを!
またね。