今回から、ちょっとしたゲームを作ってみます。
上から落ちてくるブロックを床の上で寸止めします。
で、ギリギリを狙うというゲームです。
それだけなんですけどねw
初心者向きとは書いていますが、ざっくりなところもあります。
ご容赦ください。わからなければ、質問してくださいね。
オブジェクトの設定から、カメラ。斜め上からのアングル。
地面はPlaneですね。fieldという名前にしてます。
3D Textを作ります。名前はMessage。
ゲーム関連のアナウンスをさせます。
基本はそのままですが、textmeshの部分の設定は是非真似して
ください。フォントを大きくして、キャラサイズを小さくすると
字がきれいになります。
こちらは上から落ちてくる箱。objectAって名前にします。
高さは5じゃなくて10とかでもいいかも。
rigidbodyもconstainで回転を防ぐくらいで、そのままです。
dragかけてふんわり落とすのも楽しいかも。
最後にCreate EmptyでGameDirectorを作っておきます。
オブジェクト全体の動きは、この姿形のないobjectがプロ
グラムでコントロールしていく仕組みです。
全部でこれだけのオブジェクトがあります。
次回からプログラムを作っていきます。
プログラムは、
・箱に設定する「床に当たったか知らせる」プログラム
・Directorに設定する「ゲーム全体の進行を管理する」
プログラムです。
それではよきプログラミングライフを!
またね。