(注意)
この連載は、ある程度ゲームを作ったことある人の
ためのものです。「アタッチ」とか「C#スクリプト
の作成」とか「カメラアングルの変更」とか、その
レベルの話は省略しています。よろしくお願いしま
す。
前回の続きではあるのですが。
一応今回は、参考のインスペクタを載せておきます。
あまりにも不親切だからね(え
(完成図)
(Hierarchy)
(Main Camera)
(Score)※メインカメラの子にした状態で
(Gene)
(Field)
(Block)
ブロックにはタグをつけておきます。
Block sというタグにしておきましょお。
というわけでご参考までです。
いいように変えていただいて、大丈夫ですよ。
次回はいよいよスクリプトを書いていきましょう。
質問があればDMやらコメントをお願いします。
それではよきプログラミングライフを!
またね。