こんにちは!
今回からテトリス的なものを作っていきます。長い連載にな
りますので、気長にお付き合いください。
なお、プログラムの内容は難しいので、初心者には向きませ
ん。いきなり作るのは厳しいのでよろしくお願いします。
また、説明も大幅に省いていきます。
テトリス的がなぜ難しいかというと、行き当たりばったりに
作ることできないからです。ゲームの最後の姿を描いて、そ
れに向かって全体をプログラミングしていく必要があるから
なんですねー。
よってテトリスを「何にもみないで」作ることができれば入
門者卒業といわれています。
最後に注意事項
ご紹介するのはあくまで「テトリス的」です。そのものでは
ありませんし、非常にシンプルに遊べるだけのものです。
連載終了後に、より詳しい技術的な解説&追加機能を加えた
電子書籍を発行する予定ですので、よろしくお願いします。
今回は表示の画面を作ります。
表示の方法はいろいろあるのですが、ブロックを並べてその
色を変えることで表示していきたいと思っています。
早速、インスペクタはこんな感じで。
GameDirectorを追加しました。Emptyです。
ブロックは作ってプレハブにします。サイズはそのまま。
Rigidだけつけてあげます。抵抗をなくして
XYのみの移動にしちゃいます。
ついでに色のマテリアルも作ってください。
・ブロックの色
・何もない場所の色
・壁の色
こんな感じでしょうか。
早速並べるプログラムを書いてみます。
こんな感じで、Game Directorにアタッチしておきます。
で、ブロックのプレハブを放り込みます。
あかん、重力は切ってくださいw
とりあえず、カメラの設定はこうしておきますと。
できたー!
なんのことかよくわからんけどー!
それではよきプログラミングライフを!
またね。