こんにちは!
テトリス的なものを作っていきます、の最終回です。
難しい内容でしたし、途中で色々と変更したり間違ったりで
・・・大変お見苦しい連載でした。申し訳ない。
まとめ
今回の連載のポイントとしては、Unityのオブジェクトと当た
り判定を利用した「らしい」テトリスではなく、ブロックの
色を変化させることでテトリスの世界を表現してみるという。
ある意味、「旧来型」のテトリスの再現であったといえます。
私は「コウのポケット」さん(多分もう、ないのかもしれな
いです)でテトリスの作り方を学んだので、どちらかという
とそれに近い、リスペクト&進化した形でできたことが、良
かったかなと思っています。偉大なる先輩への恩返しみたい
な、勝手にそんな気持ちになっているのです。
読んでいただき、
本当にありがとうございました!
次は何を作ろうかな!
本のお話です
なんとか、月末には出せるように準備を進めています。
「Unityで学ぶプログラミング2 テトテト的ゲームを作る」
(仮題) かしの電機 著 予定価格:¥900 Kindle
連載との違いは何かというと。
・説明がわかりやすくなっているよ
・基本設計について書いてあるよ
・プログラムの全ソース(途中のも)載っているよ
・小さなバグやエラーが取り除かれているよ
・スコアの表示まわりの改良があるよ
・本編より機能が増えているよ
・高速落下機能
・もう一度プレイ機能
・逆回転機能
という予定でございます。
発売されましたら、改めて告知させていただきます。
もう少々お待ちくださいませ。
それではよきプログラミングライフを!
またね。