何秒ごとに処理する、みたいなのはどうするんでしょう。そう・・・デルタタイムを使います!デルタタイムは時間の経過を取得してくれるのです。 一定時間ごとに物体を動かす 例えばこんな感じです。 //間隔 float interval = 5.0f; //経過時間 float lapTime…
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