何秒ごとに処理する、みたいなのはどうするんでしょう。
そう・・・デルタタイムを使います!デルタタイムは時
間の経過を取得してくれるのです。
一定時間ごとに物体を動かす
例えばこんな感じです。
//間隔
float interval = 5.0f;
//経過時間
float lapTime = 0;
void Update()
{
//時間をカウント
lapTime += Time.deltaTime;
//時間が経過したら
if (lapTime >= interval)
{
// 秒ごとに行いたい処理
transform.position += new Vector3(5.0f, 0, 0);
//時間のリセット
lapTime = 0;
}
}
処理を変えれば、いろんなことができます!
それではよきプログラミングライフを!
またね。