(注意)
今回の連載は割と中級者向けかもしれません。
ある程度ゲームを作ったことある人のためのもので、
細かい説明を省略しています。じゃないと完成まで終
わらないのです。ごめんだけど、よろしくお願いします。
今度はジャンプさせてみますね。
(1)アニメーションは慣れましたか?
この辺の記事の復習になります。新しいことはあんまり
してません。
Animatorでemptyを作って、jumpと名付ける。
motionも割り当てておきましょう。
transitionを双方向に作って
Bool型のtriggerを作っておく。
行く方向はこれ。Has Exit Timeを外しておくと良い。
(押したらすぐモーションして欲しいから)
逆側はこれ。これはHasExitTimeはチェックを入れる。
(ジャンプが終わるまで、モーションして欲しいから)
で、プログラムを書き換える。
スペースキーを押すと、飛んだぞ!
というわけで、アニメーションの使い方は
少し慣れてきたでしょうか。
今度は方向を変えたり、後ろに動いたりさ
せつつ。ゲームづくりを進めていきたいと
思います。
それではよきプログラミングライフを!
またね。