2019-07-01から1日間の記事一覧
カメラにアタッチする前提で作ってます。public class CameraControl : MonoBehaviour {//プレイヤーのオブジェクトを格納する変数public GameObject PL;//プレイヤーの位置情報を格納する変数Vector3 PPos; void Start () {//プレイヤーを定義PL=GameObject…
カメラにアタッチする前提で作ってます。public class CameraControl : MonoBehaviour {//プレイヤーのオブジェクトを格納する変数public GameObject PL;//プレイヤーの位置情報を格納する変数Vector3 PPos; void Start () {//プレイヤーを定義PL=GameObject…