にしのクエスト2

情報処理技術者試験と資格学校講師の日常

20221224103753

まいにちあいぱす 令和3年度問題解説 問58 問59 問60

情報処理技術者試験 レベル1 ITパスポートの令和3年度
問題(全100問)を隔日3問ずつ解いていきます。問題の解
き方や考え方を理解し、暗記していきましょう。

なお、問題の引用ルールはIPAに準じています。

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問58
サーバルームへの共連れによる不正入室を防ぐ物理的セキュリテ
ィ対策の例として、適切なものはどれか。

ア サークル型のセキュリティゲートを設置する。
イ サーバの入ったラックを施錠する。
ウ サーバルーム内にいる間は入室証を着用するルールとする。
エ サーバルームの入り口に入退室管理簿を置いて記録させる。


問59
Aさんが、Pさん、Qさん及びRさんの3人に電子メールを送信
した。Toの欄にはPさんのメールアドレスを、Ccの欄にはQ
さんのメールアドレスを、Bccの欄にはRさんのメールアドレ
スをそれぞれ指定した。電子メールを受け取った3人に関する記
述として、適切なものはどれか。

ア PさんとQさんは、同じ内容のメールがRさんにも送信され
  ていることを知ることができる。
イ Pさんは、同じ内容のメールがQさんに送信されていること
  を知ることはできない。
ウ Qさんは、同じ内容のメールがPさんにも送信されているこ
  とを知ることができる。
エ Rさんは、同じ内容のメールがPさんとQさんに送信されて
  いることを知ることはできない。


問60
情報システムにおける二段階認証の例として、適切なものはどれ
か。

ア 画面に表示されたゆがんだ文字列の画像を読み取って入力し
  た後、利用者IDとパスワードを入力することによって認証
  を行える。
イ サーバ室への入室時と退室時に生体認証を行い、認証によっ
  て入室した者だけが退室の認証を行える。
ウ 利用者IDとパスワードを入力して認証を行った後、秘密の
  質問への答えを入力することによってログインできる。
エ 利用者IDの入力画面へ利用者IDを入力するとパスワード
  の入力画面に切り替わり、パスワードを入力することによっ
  てログインできる。



 

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まいにちあいぱす 令和3年度問題解説 問55 問56 問57

 

情報処理技術者試験 レベル1 ITパスポートの令和3年度
問題(全100問)を隔日3問ずつ解いていきます。問題の解
き方や考え方を理解し、暗記していきましょう。

なお、問題の引用ルールはIPAに準じています。

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問55
有料のメールサービスを提供している企業において、メールサー
ビスに関する開発・設備投資の費用対効果の効率性を対象にして
システム監査を実施するとき、システム監査人が所属している組
織として、最も適切なものはどれか。

ア 社長直轄の品質保証部門
イ メールサービスに必要な機器の調達を行う運用部門
ウ メールサービスの機能の選定や費用対効果の評価を行う企画
  部門
エ メールシステムの開発部門


問56
インターネットにおいてドメイン名とIPアドレスの対応付けを
行うサービスを提供しているサーバに保管されている管理情報を
書き換えることによって、利用者を偽のサイトへ誘導する攻撃は
どれか。

ア DDoS攻撃
イ DNSキャッシュポイズニング
ウ SQLインジェクション
エ フィッシング


問57
CPU、主記憶、HDDなどのコンピュータを構成する要素を1
枚の基板上に実装し、複数枚の基板をラック内部に搭載するなど
の形態がある、省スペース化を実現しているサーバを何と呼ぶか。

ア DNSサーバ
イ FTPサーバ
ウ Webサーバ
エ ブレードサーバ

 

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任天堂がガチのプログラミング教育を示す

こんにちは。北海道札幌市からお届けする。

にしの夫妻によるブログ、にしのクエスト2です。

今日は珍しく、感動したソフトがあったのでその紹介を
します。先日ゲームコーナーをウロウロしていたら在庫
があって。(かなり売れていて、在庫切れ多発中)

プログラミング授業のヒントに

ならんかいのう・・・と思いつつ買いました。

うまくいったら本当にパクってやろうとか思ってまし
たが、
全然期待していませんでした。30秒で飽きる
だろうと。まあ、でも3,000円だからいいか!みたい
な。そのソフトの名前は


ナビつき!作ってわかる
はじめてゲームプログラミング


任天堂さんは過去にファミリーベーシックやら、大合
奏バンドブラザーズ、マリオメーカー2など。プログ
ラムもの(制作もの)は発表していたけれど、久しぶ
りのものだし。任天堂の一過性のものだろ。

スクラッチとスイッチはなんか字面
が似てるからなぁ
あーはっはっは!

やってみたら
「すいません。僕の負けでした。」
これ、ガチのやつやん。任天堂、本気だな・・・。


任天堂が未来の自社の技術者を育てようとしているのか

さて、プレイですが。

チュートリアルは言われた通りサクサク進むのですが、
指示に従う以外にいろいろなことができそうだな・・・
という感覚を残しながら進みます。プログラムの進行度
合いも非常にいいタイミング(先に進みたい!というと
ころで)次のレッスンとなります。この辺がニクイ。

で、チュートリアルが終わると自由になんでも作れるの
ですが、任天堂が用意したテンプレート程度のことしか
できないと思うでしょうがそんなことはなくて。

そうですね。スクラッチ上位みたいな命令体系でUnityみ
たいなことができる感じです。マリオメーカーをもっと
複雑に。マリオ以外のソフトも作れるように拡張した感じ。
(説明が難しいです)

もちろん、他の人が開発したゲームを遊ぶこともできま
す。それはそれで楽しいのですが、やはり本質は自分で
ソフトを作ることではないでしょうか。

ただ、なんとなく任天堂のキャラに引き寄せられて。お
手軽さや簡単さだけを求めて買ってしまうとあまりの歯
応えに、投げ出すと思います。

しかし、プログラミングに興味があって。プログラミン
グを学びたいと真剣に取り組むとこれは限りなく奥深い
沼となってあなたの時間を奪っていくと思われます。

レベルとしてはプログラミング教育、小学校中学校・高
校の内容が十分すぎるほど充足するだけではなく、これ
で技術者になることやオリジナルのソフトを生み出すこ
とは十分可能なフォーマットです。

一過性ではなく、ガチな制作環境です。
レベルが高いです。


このソフトで作ったゲームを足がかりに
任天堂入社しちゃお!

みたいなことも十分可能かと思われます。

プログラミングの喜びを伝えていくことは
IT業界に生きる人にとっては未来を作る
ことに等しいです。

そういった任天堂の真剣度が伝わる素晴ら
しいソフトでした。

それでは。

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今週もお元気に!

まいにちあいぱす 令和3年度問題解説 問52 問53 問54

 

情報処理技術者試験 レベル1 ITパスポートの令和3年度
問題(全100問)を隔日3問ずつ解いていきます。問題の解
き方や考え方を理解し、暗記していきましょう。

なお、問題の引用ルールはIPAに準じています。

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問52
自社の情報システムに関して、BCP(事業継続計画)
に基づいて、マネジメントの視点から行う活動a〜d
のうち、適切なものだけを全て挙げたものはどれか。

a 重要データのバックアップを定期的に取得する。
b 非常時用の発電機と燃料を確保する。
c 複数の通信網を確保する。
d 復旧手順の訓練を実施する。

ア a、b、c
イ a、b、c、d
ウ a、d
エ b、c、d


問53
ITサービスにおけるSLMに関する説明のうち、適切な
ものはどれか。

ア SLMでは、SLAで合意したサービスレベルを維持
  することが最優先課題となるので、サービスの品質の
  改善は補助的な活動となる。
イ SLMでは、SLAで合意した定量的な目標の達成状
  況を確認するために、サービスの提供状況のモニタリ
  ングやレビューを行う。
ウ SLMの目的は、顧客とサービスの内容、要求水準な
  どの共通認識を得ることであり、SLAの作成が活動
  の最終目的である。
エ SLMを効果的な活動にするために、SLAで合意す
  るサービスレベルを容易に達成できるレベルにしてお
  くことが重要である。


問54
WBSを作成するときに、作業の記述や完了基準などを記
述した補助文書を作成する。この文書の目的として、適切
なものはどれか。

ア WBSで定義した作業で使用するデータの意味を明確
  に定義する。
イ WBSで定義した作業の進捗を管理する。
ウ WBSで定義した作業のスケジュールのクリティカル
  パスを求める。
エ WBSで定義した作業の内容と意味を明確に定義する。

 

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